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国际动漫游戏商务大会(iABC)

国产动画电影屡屡引起话题热议,大批动画品牌基地落成,互联网时代下原创画手不断涌现,IP影视游戏化改编及联名合作等现象都使动画行业的发展引人关注。内容产出,资本变现率,平台合作模式,联合开发,市场规模,用户需求成为产业发展的关键词。

作为第十六届中国国际动漫节旗下面向产业端开放的国际动漫游戏商务大会iABC,2020年其对活动内容,版块设置作出了调整与升级,将以全新的“5+2模式”进行年度活动。围绕项目孵化、内容制作、发行传播、衍生授权、行业培训五大板块,主题专场和商务配套两种活动形式展开。2020iABC现已进入筹备阶段,招商全面开启,欢迎各路大神前来和我们一起进行“脑洞大开”的各种合作哦!

2020iABC将结合运营成果与客商反馈,继续发挥版权交易的优势,深化国际合作,增强专业水准;同时将加强与主会场论坛板块的联动,优化产业资源和大会资源,为参会人士定制各类专业高效的商务活动,逐步将iABC打造为中国国际动漫节最聚焦产业的商务品牌。

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参会企业

作为中国国际动漫节的B2B商务大会,2021iABC将重点关注行业痛点、难点,围绕“商务社交、国际合作、项目发布、产业规划、产业细分”五大板块,附以一系列商务配套,全面提升并务实商务活动。着力提升王牌活动——1-1商务洽谈将涉及投资、制作、发行、授权等全产业链,力求将iABC商务大会打造成中国动漫游戏商务第一品牌。
2020iABC吸引了英国、法国、芬兰、巴西等42个国家和地区的海外专业观众在线关注,863名国内专业观众现场参与,还重点发布了涉及动漫跨界融合领域的五大类14个项目,涉及金额近5亿元人民币,现场签约金额超2.5亿元人民币。踊跃的洽谈氛围和旺盛的市场需求,为整个动漫行业提振了信心,也为疫情常态下动漫产业发展寻求了新机遇。